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- 地质版高一通用技术必修技术与设计1
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- 粤教版高三通用技术选择性必修8技术与职业探索(粤教粤科版)
- 粤教版高三通用技术选择性必修9创造力开发与技术发明(粤教粤科版)
- 粤教版高三通用技术选择性必修10科技人文融合创新专题(粤教粤科版)
- 粤教版高三通用技术选择性必修11产品三维设计与制造(粤教粤科版)
- 第三节FDM桌面级三维打印机
- 一、影响三维打印机性能的主要因素
- 二、FDM桌面级三维打印机
- 三、FDM桌面级三维打印机的相关操作
- 第二章三维产品技术分析
- 第一节三维产品的技术要求
- 一、产品的技术问题概述
- 二、基于FDM的产品技术要求
- 三、三维切片软件与设置
- 四、三维打印常见问题的预防
- 第二节三维产品技术方案
- 一、三维打印技术应用方案
- 二、三维打印技术应用案例
- 三、三维打印后处理
- 第三章三维模型设计
- 第一节三维设计方法
- 一、三维设计的发展
- 二、几何形体的建模方法
- 第二节三维设计中的三维建模
- 一、利用基本体建模
- 二、实体建模
- 三、曲面建模
- 四、转换与组合
- 第三节逆向建模技术
- 一、三维激光扫描技术应用
- 二、影像逆向建模技术
- 第四章三维图样设计
- 第一节产品的技术图样
- 一、工程特征的表达
- 二、装配设计
- 第二节三维图样
- 一、从二维图样到三维图样
- 二、二维和三维剖视图
- 三、三维装配图样
- 三、组合逻辑电路
- 第二节电子控制系统中的数字集成电路
- 一、什么是集成电路
- 二、常用数字集成电路的类型及其封装形式
- 三、数字集成电路的简单应用
- 第四章电子控制系统中的传感器与继电器
- 第一节认识传感器
- 一、奇妙的传感器
- 二、传感器的作用
- 三、常见的传感器及其应用
- 第二节电子控制系统中的执行器件一继电器
- 一、继电器的作用和种类
- 二、电磁继电器和无触点继电器
- 三、继电器的选择与使用
- 第五章电子控制系统的设计与制作
- 第一节开环电子控制系统的设计与制作
- 第二节闭环电子控制系统的设计与制作
- 第一章走进机器人世界
- 第一节机器人的发展历程
- 一、古人的梦想与早期机器人
- 二、机器人的由来与机器人三定律
- 三、丰富多彩的机器人世界
- 第二节机器人的主要技术构成
- 一、机器人的机械系统
- 二、机器人的控制系统
- 三、机器人的感知系统
- 四、机器人的设计与制作过程
- 第二章机器人的机械系统
- 第一节平面连杆传动机构及其分析
- 一、常见的平面连杆传动机构
- 二、平面连杆传动机构的应用
- 三、平面连杆传动机构的分析
- 第二节平面连杆传动机构的制作
- 一、制作平面连杆传动雨刮器
- 二、绘制平面连杆传动雨刮器的机构简图
- 第三节齿轮传动机构及其分析
- 一、常见的齿轮传动机构
- 二、齿轮传动机构的应用
- 三、齿轮传动机构的传动比计算
- 第四节齿轮传动机构的制作
- 一、齿轮传动机械爪组件
- 二、制作齿轮传动机械爪的步骤
- 三、调试齿轮传动机械爪
- 第五节提升装置的设计与制作
- 一、任务分析
- 二、方案设计
- 三、提升装置的制作
- 四、调试提升装置
- 第三章机器人的控制系统
- 第一节机器人的控制器
- 一、单片机
- 二、机器人控制电路
- 三、机器人控制器的外围电路
- 第二节机器人的控制程序
- 一、编程语言
- 二、配置图形化编程环境
- 三、常用的功能图块和函数
- 第三节机器人编程实践
- 一、机器人的DIO接口模块应用
- 二、机器人的前进、后退
- 第四章机器人的感知系统
- 第一节常用的机器人传感器
- 一、触碰类传感器
- 二、光感类传感器
- 三、声感类传感器
- 四、机器人的高级感知
- 第二节传感器在机器人中的典型应用
- 一、开关功能。
- 二、沿轨迹行走的功能
- 三、行走中避障的功能
- 四、状态反馈功能.
- 第三节传感器的调试与监测
- 一、搭建传感器电路
- 二、通过申口监测传感器信息
- 第四节机器人传感器的功能实现
- 一、机器人的障碍物探测
- 二、机器人的加速、减速
- 第五章机器人的控制策略
- 第一节顺序结构编程
- 一、顺序结构的概念
- 二、机器人运动
- 一顺序结构实现
- 第二节分支结构编程
- 一、分支结构的概念
- 二、机器人避障一分支结构实现。
- 第三节循环结构编程
- 一、循环结构的概念
- 二、机械爪抓取一循环结构实现
- 第六章机器人综合设计实践
- 第一节机器人轨迹导航任务
- 一、任务分析
- 二、方案设计
- 三、机器人的控制策略
- 四、机器人的编程与测试
- 第二节机器人搬运任务
- 一、任务分析
- 二、方案设计
- 三、机器人的控制策略
- 四、机器人的编程与测试
- 第一章走进工程设计
- 第一节初识工程
- 一、工程的内涵
- 二、工程的演进
- 三、工程的特性
- 四、感受工程的魅力
- 第二节工程设计
- 一、工程设计的含义
- 二、工程设计要素
- 三、工程设计团队
- 第三节工程设计的一般过程
- 一、概念设计
- 二、实体设计
- 三、详细设计
- 第二章概念设计
- 第一节初始概念设计
- 一、需求识别与问题定义
- 二、信息收集
- 三、概念生成
- 第二节概念评价与决策
- 一、决策矩阵
- 二、决策模型
- 三、决策树
- 第三章实体设计与详细设计
- 第一节实体设计
- 一、实体设计的基本过程
- 二、实体原型实现
- 第二节详细设计
- 一、详细设计的活动和决策
- 二、设计与制造信息交流
- 第四章工程设计建模与局部仿真
- 第一节初识工程建模
- 一、建模的含义和意义
- 二、建模的类型
- 第二节计算机建模与详细设计
- 一、计算机建模任务
- 二、识读和绘制简单的工程样图
- 第三节局部仿真与测试
- 一、计算机仿真技术与仿真工具
- 二、工程测试与详细设计说明书编制
- 第五章工程管理
- 第一节成本管理
- 一、成本管理的过程
- 二、运用WBS法估算成本
- 第二节时间管理
- 一、工程进度计划
- 二、甘特图
- 三、关键路径法
- 第三节质量管理
- 一、全面质量管理
- 二、质量管理的方法
- 第一章家政—家庭生活的艺术
- 第一节家政概述
- 一、家政知识一理家之方
- 二、家庭角色—责任与义务的承担
- 三、家庭生活方式—家庭的风格
- 四、传统家训一治家之道
- 五、国际视野—家政理念借鉴
- 第二节家风建设
- 一、家风的形成
- 二、家风的影响
- 第二章理财—家庭生活的关键
- 第一节家庭理财有学问
- 一、家庭为什么要理财
- 二、什么是家庭理财
- 三、家庭理财的主要内容
- 第二节家庭理财有方法
- 一、学会记录家庭日常收支账
- 二、学会运用家庭理财方法
- 第三节家庭消费要合理
- 一、家庭消费结构
- 二、不健康的消费心理和行为
- 三、改善消费方式
- 第三章营养与保健
- —家庭生活健康的保证
- 第一节家庭营养与膳食
- 一、膳食与膳食结构
- 二、中国居民膳食指南
- 三、中国居民平衡膳食宝塔
- 第二节家庭护理与保健
- 一、生命体征的观测
- 二、常见疾病的家庭护理
- 三、急性病症的家庭应急处理
- 第四章管理—家庭有效运行的方法
- 第一节共同管好我们的家
- 一、什么是家庭管理
- 二、家庭资源的合理支配
- 三、家庭人际关系管理
- 第二节家庭居室布置与美化
- 一、布置与美化的方法
- 二、家庭环境污染防治
- 三、智能家庭装饰设计
- 第三节家庭安全与防护
- 一、家庭火灾隐患与防护
- 二、家庭用电事故隐患与防护
- 三、家庭其他常见事放隐患与防护
- 第一章绚烂多彩的服装文化
- 第一节认识服装
- 一、服装的基本要素
- 二、服装的分类
- 三、服装的基本性质
- 第二节服装与文化
- 一、服装与社会文化
- 二、服装与科技、经济
- 三、服装与民族文化
- 第三节中国服装与社会发展
- 第二章魅力无穷的着装设计
- 第一节着装设计的原则
- 第二节服装色彩的搭配方法
- 一、明度对比搭配
- 二、色相对比搭配
- 三、服装色彩的象征意义
- 第三节人体及其服装搭配
- 一、人体测量
- 二、成衣号型标准
- 三、服装与体型搭配
- 四、服装外廓型与人体体型
- 第三章
- 创意无限的服装设计
- 第一节服装设计的表现方法
- 一、服装款式图画法
- 二、服装效果图画法
- 第二节计算机辅助服装效果图画法
- 一、绘图准备
- 二、绘制单款效果图
- 第三节服装设计方法
- 一、服装造型设计
- 二、服装设计的方法
- 第四节服装主题性设计
- 一、服装设计的程序
- 二、服装设计的准备
- 第四章日新月异的服装材料
- 第一节服装材料的种类
- 一、按纺织纤维分类
- 二、按织造方式分类
- 三、服装辅料
- 一、手感目测法
- 二、燃烧法
- 第三节服装面料图案
- 一、图案的类型
- 二、服装图案设计
- 第四节服装材料的发展与选择
- 一、服装材料的发展
- 二、服装材料的选择
- 第五章技术精湛的服装工艺
- 第一节服装制图基础
- 一、服装制图术语
- 二、服装制图的基本工具
- 第二节裙子的裁剪与制作
- 一、裙子的造型原理
- 二、半圆裙的裁剪
- 第三节背心的裁剪与制作
- 一、背心的基本造型制图方法
- 二、背心的造型变化
- 三、背心的裁剪
- 四、背心的制作工艺
- 第一章走进智能家居世界
- 第一节感受智能家居系统
- 一、什么是智能家居
- 二、智能家居系统的组成
- 三、智能家居的发展
- 第二节智能家居对人的需求的满足
- 一、智能家居的技术实现
- 二、智能家居中的人机交互模式
- 三、家庭生活中的场景化模式化
- 四、智能家居满足新的需求
- 第二章智能家居与物联通信
- 第一节智能家居与物联网
- 一、什么是物联网
- 二、智能家居物联网结构
- 三、物联网的关键技术
- 四、无线组网技术
- 五、有线组网技术
- 第二节智能家居的感知技术
- 一、常见自动识别技术
- 二、传感器技术在智能家居中的应用
- 第三章智能家居简易产品设计
- 第一节智能鱼缸的硬件配置和程序设计
- 一、Arduin0单片机
- 二、基于单片机的智能鱼缸产品原型的设计与实现
- 第二节家庭智能门禁系统的设计与实现
- 一、家庭智能门禁系统需求分析
- 二、NFC门禁系统的设计与搭建
- 第四章智能家居系统设计与实现
- 第一节需求分析及问题界定
- 一、了解用户需求
- 二、把用户需求转变为工程设计问题
- 第二节方案设计与实施
- 一、整体方案设计
- 二、方案的评价与决策
- 三、分系统的构建
- 第三节技术测试与验收评价
- 一、技术测试
- 二、系统优化
- 三、评估与验收
- 第一章材料及其加工
- 第一节初识材料
- 一、材料及其分类
- 二、节能环保材料及其应用
- 第二节材料的特性与加工
- 一、材料的物理、化学特性及其对加工的影响
- 二、材料的感觉特性
- 三、材料的功能特性
- 四、常用材料的加工方法
- 第三节材料的利用及影响
- 一、材料的规划与选用
- 二、材料对社会及环境的影响
- 第二章能源及其转换
- 第一节认识能源
- 一、能源及其存在方式
- 二、能源的消耗
- 三、能量的转换
- 第二节绿色能源及能源发展趋势
- 一、新型绿色能源
- 二、能源的发展趋势
- 第三章信息及其管理
- 第一节信息的使用与影响
- 一、信息技术在信息传递与产品中的应用
- 二、信息技术对职业的影响
- 三、信息技术对传统行业的影响
- 第二节信息产品的创作
- 一、信息产品的创作
- 二、信息产品的评价与改进
- 第四章技术使用及其维护
- 第一节产品的生命周期与使用寿命
- 一、产品的生命周期
- 二、产品的使用寿命
- 第二节产品的使用与维护
- 一、产品的使用
- 二、产品的诊断与维修
- 三、产品的日常保养
- 第一章技术与职业结构
- 第一节技术进步与职业发展
- 一、职业与职业结构
- 二、技术进步对职业发展的影响
- 第二节职业变迁与职业人才
- 一、职业的历史变迁
- 二、新时代需要的职业人才
- 第三节职业与产业
- 一、产业的基本概念
- 二、产业与职业
- 三、职业技术标准
- 第二章技术与职业素养
- 第一节职业素养
- 一、职业素养内涵
- 二、技术发展与职业素养
- 第二节职业核心技能
- 一、职业核心技能概述
- 二、核心技能与职业相匹配
- 三、职业核心技能的提升
- 第三节从业人员的职业精神和人文素养
- 一、从业人员的职业精神
- 二、从业人员的人文素养
- 第三章技术与职业选择
- 第一节认识自我与自我评估
- 一、职业认知
- 二、认识自我
- 三、自我评估的方法
- 四、职业匹配度自我分析
- 第二节认识专业与正确择业
- 一、职业发展趋势
- 二、高校专业设置与相关专业的技术内涵
- 三、树立正确的职业观、择业观
- 第三节职业决策与职业规划
- 一、选择专业策略与职业选择原则
- 二、选择专业与职业的方法
- 三、专业与职业选择的程序与步骤
- 第四章技术与创业能力
- 第一节技术与创新创业
- 一、创新创业的必要性和紧迫性
- 二、技术在创新创业中的重要作用
- 第二节创新创业的能力与意识
- 一、创业的基本知识
- 二、创业者的素质与能力
- 三、创新创业意识的培养
- 第三节创业与创业计划书
- 一、创业精神
- 二、创业前的准备
- 三、创业计划书的编写
- 第一章技术与创造力开发
- 第一节人类的创新与创造
- 一、人类创新与创造的历程
- 二、人类的发明创造促进了技术的发展
- 三、中国古代的四大发明
- 第二节技术的创造性
- 一、技术的创造性特征
- 二、创新是技术发展的核心
- 三、技术的发展需要发明和革新
- 第三节创造力的要素构成
- 一、知识要素
- 二、思维要素
- 三、智力要素
- 四、非智力要素
- 五、人格要素
- 六、环境要素
- 第四节创造力的开发
- 一、创新意识
- 二、创新精神
- 三、创新方法
- 第二章创造性思维与技法
- 第一节创造性思维
- 一、思维的力量
- 二、创造性思维的含义
- 三、创造性思维的特性
- 第二节创造性思维的基本形式
- 一、抽象思维
- 二、形象思维
- 三、直觉思维
- 四、灵感思维
- 五、发散思维
- 六、收敛思维
- 七、分合思维
- 八、逆向思维
- 九、联想思维
- 第三节批判性思维及技术成果分析
- 一、批判性思维
- 二、技术成果分析
- 第四节创造技法及其特点
- 一、智力激励法
- 二、设问法
- 三、联想组合法
- 四、类比法
- 五、列举法
- 六、形态分析法
- 七、系统提问法
- 第五节创新与技术设计
- 一、列举法分析不同种类水上车船项目
- 二、创造技法应用
- 三、技术设计
- 第三章创新工具与创客文化
- 第一节创新工具及使用安全
- 一、创新工具
- 二、创新工具的安全使用
- 第二节常见创新工具及其应用
- 一、激光切割机
- 二、三维打印机
- 三、数控机床
- 第三节创客及创客文化对社会生活的影响
- 一、创客
- 二、创客文化与创客精神
- 三、创新文化对社会进步的影响
- 四、创客空间与众创空间
- 第四章创造成果的评价和保护
- 第一节创造成果的设计与实现
- 一、创造成果的设计
- 二、创造成果的实现
- 第二节创造成果的评价
- 一、创造成果的评价标准
- 二、创造成果的测试、评估和优化
- 第三节创造成果的保护
- 一、创造成果的保护意识
- 二、创造成果的保护途径
- 三、专利的申请及审批
- 第一章科技人文融合创新概述
- 第一节什么是STS、STEM、STEM+
- 一、STS、STEM、STEM十理念的发展历程
- 二、学习领域融合对知识创新的意义
- 第二节科技人文融合创新的结构分析
- 一、科技人文融合创新的结构
- 二、科技人文融合创新组成要素的区别和联系
- 三、科技人文融合创新项目中各因素的制约关系和通约特性
- 第二章科技人文融合创新项目活动
- 第一节科技人文融合创新项目活动基础
- 一、科技人文融合创新项目活动的基础条件
- 二、科技人文融合创新项目活动的技术要素
- 三、常见工程问题分析方法
- 第二节科技人文融合创新项目活动过程
- 一、明确问题
- 二、收集信息
- 三、制订方案
- 四、制作与测试模型
- 五、完善方案
- 六、评估方案
- 第三章桥梁设计与实践
- 二、桥梁的基本组成
- 三、桥梁的基本形式及其力学原理
- 五、桥梁与文化
- 第二节桥梁的设计与建造
- 一、桥粱需求来源
- 二、收集信息
- 第四章交通工具设计与实践
- 二、航空器的常见类型
- 三、航空器在社会发展中的价值
- 二、方案设计
- 三、打样设计
- 四、工作设计
- 第三节飞机模型的设计与制作实践
- 一、明确问题
- 二、收集信息
- 三、制订设计方案
- 四、模型制作与测试
- 五、完普方案
- 六、评估方案
- 第一章三维打印原理
- 第一节三维打印技术的发展
- 一、三维打印概念的形成
- 二、三维打印技术的发展历程
- 三、三维打印的应用领域
- 第二节三维打印工艺与材料
- 一、三维打印工艺原理
- 二、三维打印材料性质
- 二、电力线载波技术
- 三、无线组网技术
- 第三节物联网通信的技术实现。
- 一、物联网传感器
- 二、物联网控制器
- 三、物联网云平台
- 四、物联网的框架设计
- 第三章智能家居简易产品设计
- 第一节灯光控制产品设计
- 一、声控LED灯设计制作
- 二、功能拓展:光强自动检测功能
- 第二节家电控制产品设计
- 一、红外控制风扇设计制作
- 二、功能拓展:风速手动调节功能
- 第三节安防控制产品设计
- 一、烟雾报警器设计制作
- 二、功能拓展:远程监控烟雾浓度
- 第四节环境控制产品设计
- 一、远程控制空气加湿器设计制作
- 二、功能拓展:远程监控室内温湿度
- 第四章智能家居系统设计与实现
- 第一节家庭智能照明系统设计
- 一、典型设备
- 二、需求调研
- 三、设计方案
- 四、技术路线
- 一、典型设备
- 二、需求调研
- 三、设计方案
- 四、技术路线
- 第三节家庭安防报警系统
- 一、典型设备
- 二、需求调研
- 三、设计方案
- 四、技术路线
- 第四节家庭环境监控系统
- 一、典型设备
- 二、需求调研
- 三、设计方案
- 四、技术路线
- 第五节智能家居设计任务
- 一、项目说明
- 二、项目评价
- 第一章常用工程材料
- 第一节材料概述
- 第二节常用金属材料
- 一、钢铁材料
- 二、铝及铝合金
- 三、铜及铜合金
- 四、钛及钛合金
- 第三节常用非金属材料
- 一、高分子材料
- 二、陶瓷材料
- 三、常用复合材料
- 第四节常用电工电子材料
- 一、导电材料
- 二、半导体材料
- 三、绝缘材料
- 四、磁性材料
- 第二章材料成形与加工技术
- 第一节材料成形技术简介
- 一、材料成形的概念
- 二、铸造成形技术。
- 三、锻压成形技术
- 四、焊接成形技术
- 第二节车削加工技术
- 一、常用车削加工装备与操作
- 二、古炮模型炮筒的车削加工
- 第三节铣削加工技术
- 一、常用铣削加工装备与操作
- 二、古炮模型底座的铣削加工
- 第四节钳工加工技术
- 一、古炮模型底座弧面的锉削
- 二、古炮模型底座上的钻孔加工
- 三、古炮模型的装配
- 第五节磨削加工技术
- 一、常见磨削加工
- 二、磨削加工特点
- 第六节卯榫连接和粘接技术
- 一、卯榫连接的结构
- 二、粘接技术
- 第七节先进制造技术简介
- 一、先进制造技术概念
- 二、数控加工技术
- 三、特种加工技术
- 第三章能源及其转换
- 第一节能源的存在与消耗
- 一、煤炭能源
- 二、石油能源
- 三、天然气能源
- 四、环境问题
- 第二节新型绿色能源与转换
- 一、常见新型绿色能源
- 二、绿色能源转换一光伏发电系统
- 第三节太阳能LED灯的制作
- 一、任务分析
- 二、制作步骤
- 第四章信息及其管理
- 第一节信息技术简介
- 一、信息技术的内涵
- 二、信息管理
- 第二节信息产品制作
- 一、信息产品简介
- 二、简单APP的制作
- 第三节工业4.0与物联网技术
- 一、工业4
- 二、物联网技术
- 三、《中国制造2025》简介
- 第五章技术产品的使用与维护
- 第一节技术产品的使用规则
- 一、技术产品的使用说明书
- 二、技术产品使用的一般规则
- 第二节产品故障诊断原则与处理方法选择
- 一、按使用说明书查找原因并处理
- 二、自我诊断
- 三、故障处理方法选择
- 第三节养成日常技术维护的好习惯
- 一、合格技术产品发生故障的诱因
- 二、养护的一般原则
- 三、维护与保养方法实例一厨房产品养护
- 第一章技术与职业结构
- 第一节技术进步与职业发展
- 一、社会劳动分工催生了职业
- 二、技术对职业变迁影响深远
- 三、现代职业是文明发展的产物
- 四、绿色职业与新职业
- 第二节技术技能型人力资源
- 一、职业世界丰富多彩
- 二、我国现行人才的分类
- 三、让技能报国成为时代强音
- 第三节职业分类与资格标准
- 一、产业、行业与职业环环相扣
- 二、职业与就业互为因果
- 三、职业资格与职业标准
- 第二章技术与职业素养
- 第一节基本职业素养
- 一、社会主义职业道德
- 二、职业行为规范
- 第二节核心技能与核心素养
- 一、认识职业的核心技能
- 二、发展核心素养
- 第三节特定职业的专业能力
- 一、了解和分析特定职业的专业能力
- 二、为发展特定职业的专业能力打下基础
- 第三章技术与职业选择
- 第一节职业自我认知
- 一、培养职业兴趣
- 二、不同性格适合不同职业
- 三、探索潜在能力
- 四、养成正确的职业价值观
- 第二节职业与专业探索
- 一、职业与专业的关系
- 二、专业选择的影响因素
- 三、专业选择的流程和方法
- 第三节职业生涯规划
- 一、职业生涯规划的意义
- 二、做好职业生涯规划
- 第四章技术与创业能力
- 第一节技术促进创新、创业
- 一、大众创业、万众创新
- 二、创业是实现梦想的大道
- 三、技术为创新、创业插上翅膀
- 第二节创业者的能力素质
- 一、创业者必备的基础能力
- 二、成功的创业者应具备的索质
- 三、从创业者转变为企业家应具备的能力素质
- 第三节创业项目的遴选与创业计划书的编写
- 一、在生活中发现创业机会
- 二、在调研中遴选创业项目
- 三、在编写创业计划书中验证商机
- 第一章技术与创造力开发
- 第一节技术发明与创造力的基本概念
- 一、技术发明与创造力
- 二、创新是技术发展的核心
- 三、技术的发展需要发明和革新
- 第二节创造力的要素构成
- 一、创造力的主要构成要素
- 二、创新意识、创新精神、创造性思维和创新方法对创造力开发的价值
- 第二章创新思维与技法
- 第一节创新思维基本概念
- 一、创新思维的特性
- 二、创新思维的基本形式
- 第二节创造技法
- 一、创造技法的几种基本形式
- 二、创造技法的综合运用
- 第三章创新工具与创客文化
- 第一节创新工具
- 一、创新设计的工具
- 二、创新制造的工具
- 第二节创客和创客文化
- 一、创客的发展历程
- 二、创客的基本素养
- 三、众创空间
- 四、创客文化
- 第四章发明成果与专利
- 第一节发明成果
- 一、创造成果的实现
- 二、创意设计和技术创新实践活动
- 第二节创造成果的利弊分析与优化
- 一、创造成果的利弊分析
- 二、创造成果的优化路径和措施
- 第三节知识产权保护与发明专利
- 一、尊重与保护创造性成果
- 二、专利数据库的网络查询和专利申请
- 第一章科技人文融合创新概述
- 第一节学科融合对知识创新的意义
- 一、科学、技术、人文的内涵和旨趣
- 二、科学与技术的一体化
- 三、科技与人文融合的意义
- 第二节知识融合创新教育的发展历程
- 一、科学、技术、社会教育
- 二、科学、技术、工程、数学教育
- 三、STEM+教有
- 四、项目学习的兴起
- 第二章桥梁工程
- 第一节桥梁科技与人文
- 一、桥梁与人类的关系
- 二、桥梁的产生与发展
- 三、现代桥梁的分类
- 第二节桥梁设计应考虑的主要因素
- 一、桥梁的基本组成
- 二、桁架结构及其分类
- 三、现代桥梁设计中应考虑的主要因素
- 第三节桥梁探究
- 一、桥梁工程中的STEAM
- 二、桥梁建模软件
- 第三章无人机工程
- 第一节无人机与人类的关系
- 一、无人机的应用与发展历程
- 二、无人机的发展史及分类
- 第二节四旋翼飞行器设计
- 一、四旋翼飞行器的飞行原理
- 二、四旋翼飞行器的组成
- 三、四旋翼飞行器的设计制作
- 四、四旋翼飞行器的飞行实践
- 第三节无人机航拍和制作全景图片的技术初探
- 一、利用无人机航拍全景互动图片
- 二、无人机航拍和制作全景图片技术
- 第一章三维模型设计
- 第一节三维产品设计
- 一、三维产品设计的类型
- 二、三维产品设计的流程
- 三、常用三维设计软件
- 第二节Inventor产品结构设计
- 一、软件界面与常用操作
- 二、Inventor数字模型建立
- 第三节Inventor建模方法与工具
- 一、Inventor建模方法
- 二、Inventor建模工具
- 第四节Inventor运动模拟
- 第五节Inventor的设计表达
- 一、表达视图
- 二、渲染输出
- 三、模型文件输出与保存
- 第二章三维打印原理
- 第一节三维打印技术的发展历程
- 一、三维打印技术的产生
- 二、三维打印技术的发展现状与未来
- 第二节三维打印技术原理
- 一、三维打印技术的工作流程
- 二、几种常见的三维打印技术
- 第三节三维打印的工艺过程和设备分类
- 一、三维打印的工艺过程
- 二、三维打印机的种类
- 第四节三维打印机的结构与操作
- 一、三维打印机的结构
- 二、三维打印机的操作
- 第三章三维打印技术的应用
- 第一节三维打印技术的应用
- 一、三维打印技术在工业制造中的应用
- 二、三维打印技术在医疗领域的应用
- 三、三维打印技术在建筑中的应用
- 四、三维打印技术与大众消费
- 第二节灯罩的三维设计与制作
- 一、产品研发的背景及意义
- 二、台灯产品设计调研
- 三、灯罩产品设计方案
- 四、灯罩产品三维建模
- 五、灯罩三维打印及后期处理
- 第三节定制化骨科植入物
- 一、研发背景及意义
- 二、研发案例分析
- 三、设计与制作流程及方案
- 四、进一步思考与拓展
- 第四节可重构无人机创新平台
- 一、产品研发背景及意义
- 二、产品设计思路
- 三、基于无人机平台的探究
- 四、体验创新实践的过程
- 第四章三维产品技术分析与实践
- 第一节项目的设计要求
- 一、设计要求
- 二、无碳小车的测试流程
- 第二节设计中的技术准备
- 一、影响小车爬坡的主要因素
- 二、形成整体设计思路
- 第三节设计方案
- 第四节设计、制作与技术分析
- 一、设计与制作的主要过程
- 二、对车体的设计分析
- 第一章走进技术世界
- 第一节技术及其性质
- 一、技术的含义
- 二、技术的性质
- 三、技术与科学的关系
- 第二节技术的价值
- 一、技术与人
- 二、技术与社会
- 三、技术与自然
- 第三节知识产权及其保护
- 一、什么是知识产权
- 二、专利及其作用
- 第二章开启设计之旅
- 第一节初识设计
- 一、什么是设计
- 二、设计与技术的关系
- 第二节设计的原则
- 一、科学性原则
- 二、功能性原则
- 三、美观性原则
- 四、经济性原则
- 五、人性化原则
- 六、可持续发展原则
- 第三节设计的一般过程
- 一、发现与明确问题
- 二、创意构思
- 三、制订设计方案
- 四、模型和原型制作
- 五、测试、评价和优化
- 六、编写技术作品说明书
- 第三章发现与明确问题
- 第一节发现问题与确定课题
- 一、发现问题
- 二、确定设计课题
- 第二节设计要求和定位
- 一、明确问题
- 二、分析和研究
- 三、限制条件
- 四、设计定位
- 第三节制订设计工作计划
- 一、设计的分工与合作
- 二、时间进度表
- 三、任务列表
- 第四章放飞设计创意
- 第一节产品概念设计
- 一、功能设计
- 二、选择设计原理
- 三、结构与机构设计
- 第二节怎样实现创新设计
- 一、创新思维的特征
- 二、创新设计的类型
- 第三节收集创意的方法
- 一、联想法
- 二、头脑风暴法
- 三、思维导图法
- 第四节创意的表达
- 一、绘制设计草图
- 二、绘制设计效果图
- 三、设计效果图的识读
- 第五章制订设计方案
- 第一节产品初步设计
- 一、人机界面设计
- 二、产品功能结构设计
- 三、产品内部布局设计
- 第二节产品深化设计
- 一、产品造型设计过程
- 二、造型设计方法
- 三、外观件的CMF设计
- 第三节材料与制造工艺
- 一、材料的分类
- 二、材料的性能
- 三、常用材料及其加工工艺
- 四、设计时如何选择材料
- 五、产品的装配
- 第四节设计的工程表达
- 一、工程制图
- 二、简单电路图的识读
- 三、计算机辅助设计
- 第六章制作模型或原型
- 第一节认识模型和原型
- 一、什么是模型和原型
- 二、模型制作流程
- 三、常用模型材料及其制作工艺
- 第二节常用模型制作工具
- 一、量具和常用手动工具
- 二、电动工具
- 三、数字化加工设备
- 第三节模型的制作
- 一、踩踏式垃圾桶模型的制作
- 二、创意拼插垃圾桶模型(原型)的制作
- 第七章设计的评价与交流
- 第一节技术试验
- 一、什么是技术试验
- 二、技术试验的特点与类型
- 三、简单的技术试验
- 四、技术试验报告
- 第二节评价、优化设计
- 一、评价设计
- 二、优化设计
- 三、产品的交流
- 第三节产品的使用与维护保养
- 一、撰写产品使用说明书