- 沪科教版高一信息技术必修1数据与计算
- 沪科教版高一信息技术必修2信息系统与社会
- 沪科教版高二信息技术选择性必修1数据与数据结构
- 沪科教版高二信息技术选择性必修2网络基础
- 沪科教版高二信息技术选择性必修3数据管理与分析
- 沪科教版高三信息技术选择性必修4人工智能初步
- 沪科教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意
- 沪科教版高三信息技术选择性必修6开源硬件项目设计
- 华师大版高一信息技术必修1数据与计算
- 华师大版高一信息技术必修2信息系统与社会
- 华师大版高二信息技术选择性必修1数据与数据结构
- 华师大版高二信息技术选择性必修2网络基础
- 华师大版高二信息技术选择性必修3数据管理与分析
- 华师大版高三信息技术选择性必修4人工智能初步
- 华师大版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意
- 华师大版高三信息技术选择性必修6开源硬件项目设计
- 教科版高一信息技术必修1数据与计算
- 教科版高一信息技术必修2信息系统与社会
- 教科版高二信息技术选择性必修1数据与数据结构
- 教科版高二信息技术选择性必修2网络基础
- 教科版高二信息技术选择性必修3数据管理与分析
- 教科版高三信息技术选择性必修4人工智能初步
- 教科版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意
- 教科版高三信息技术选择性必修6开源硬件项目设计
- 人教版高一信息技术必修1数据与计算(人教中图版)
- 人教版高一信息技术必修2信息系统与社会(人教中图版)
- 人教版高二信息技术选择性必修1数据与数据结构(人教中图版)
- 人教版高二信息技术选择性必修2网络基础(人教中图版)
- 人教版高二信息技术选择性必修3数据管理与分析(人教中图版)
- 人教版高三信息技术选择性必修4人工智能初步(人教中图版)
- 人教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意(人教中图版)
- 人教版高三信息技术选择性必修6开源硬件项目设计(人教中图版)
- 粤教版高一信息技术必修1数据与计算
- 粤教版高一信息技术必修2信息系统与社会
- 粤教版高二信息技术选择性必修1数据与数据结构
- 粤教版高二信息技术选择性必修2网络基础
- 粤教版高二信息技术选择性必修3数据管理与分析
- 粤教版高三信息技术选择性必修4人工智能初步
- 粤教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意
- 粤教版高三信息技术选择性必修6开源硬件项目设计
- 浙教版高一信息技术必修1数据与计算
- 浙教版高一信息技术必修2信息系统与社会
- 浙教版高二信息技术选择性必修1数据与数据结构
- 浙教版高二信息技术选择性必修2网络基础
- 浙教版高二信息技术选择性必修3数据管理与分析
- 浙教版高三信息技术选择性必修4人工智能初步
- 浙教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意
- 浙教版高三信息技术选择性必修6开源硬件项目设计
- 单元挑战 设计制作远程快递收件盒
- 项目主题 同络故障排查与修复
- 第一节 故处理基本方法
- 第二节 计算机网络的硬件故障
- 第三节 计算机网鉻的软件或协议故障
- 第六章 物联网世界
- 项目主题 深究物联网系统及其应用
- 第一节 物联网概述
- 第二节 常用的物联期传输技术
- 第三节 物联网应用实例与创新网络服务
- 第一章 数据管理与分析初步
- 项目主题 身边的数据价值以及数据管理与分析
- 第一节 数据价值
- 第二节 数据管理与分析技术的重要性
- 第三节 数据管理与分析方案
- 第二章 数据管理
- 项目主题 网上书店数据管理
- 第一节 数据分类与采集
- 第二节 数据模型设计
- 第三节 数据库的实施
- 第三章 数据安全
- 项目主题 在线考试系统的安全维护
- 第一节 数据安全威胁与数据安全策略
- 第二节 数据备份与还原的实现
- 第四章 数据分析
- 项目主题 上海市旅游景点数据分析
- 第一节 数据准备
- 第二节 数据分析方法与呈现
- 第五章 数据挖掘
- 项目主题 电影数据的数据挖掘
- 第一节 数据挖掘过程
- 第二节 大数据时代下的数据管理与分析技术的发展
- 第一章人工智能初识
- 项目主题 智慧之旅
- 第一节 人工智能:从体验到思考
- 第二节 人工智能的发展历程
- 第二章人工智能实现
- 项目主题 创新园区自由行
- 第一节 启发式搜索
- 第二节 专家系统
- 第三节 机器学习
- 第三章 漫游深度学习的世界
- 项目主题 探索深度学习技术
- 第一节 人工神经元与单层感知机
- 第二节 多层感知机与人工神经网络
- 第三节 深度学习
- 第四节 卷积神经网络
- 第四章人工智能未来发展
- 项目主题 畅想未来智能生活
- 第一节 新一代人工智能技术
- 第二节 潜在的风险
- 第三节 伦理规范
- 第一章 二维设计与创意
- 项目主题 玩转七巧板
- 第一节 二维设计基本认识
- 第二节 二维设计创意实践
- 第三节 二维动画及游戏制作
- 第二章 三维建模与数字化发布
- 项目主题 重现滕王阁
- 第一节 三维建模基本思路
- 第二节 三维建模创意实践
- 第三节 三维建模项目实践
- 第四节 三维数字动画发布
- 第三章 虚拟现实与增强现实
- 项目主题 漫游西游场景
- 第一节 虚拟现实技术
- 第二节 增强现实技术
- 第三节 虚实结合创意设计技术
- 第一章 开源文化与开源硬件
- 项目主题 初探智能水杯
- 第一节 开源文化
- 第二节 开源硬件平台及其结构
- 第三节 开源硬件项目设计方法
- 第二章 开源硬件系统的输入和输出
- 项目主题 打造机器伙伴
- 第一节 开源硬件系统的微控制器
- 第二节 开源硬件系统的输入
- 第三节 开源硬件系统的输出
- 第三章 开源硬件系统的模块扩展和连接
- 项目主题 开发运动助手
- 第一节 通信方式简介
- 第二节 通信方式应用
- 第四章 开源硬件项目设计实践
- 项目主题 搭建无人小车
- 第一节 无人小车·整体设计
- 第二节 无人小车·运动与遥控
- 第三节 无人小车·智能控制
- 第四节 无人小车·项目发布
- 第一单元 数据与信息
- 项目一 探秘鸟类研究——认识数据、信息与知识
- 1. 采集鸟类活动的数据
- 2. 处理数据,获取信息
- 3. 利用大数据获取信息
- 知识链接
- 项目二 探究计算机中的数据表示——认识数据编码
- 1.从树牌号认识编码
- 2.了解数值数据和文本数据的编码
- 3.了解声音和图像的数字化
- 知识链接
- 单元挑战 认识并制作二维码
- 第二单元 数据处理与应用
- 项目三 调查中学生移动学习现状——经历数据处理的一般过程
- 1.明确数据需求
- 2.采集数据
- 3.加工、分析和可视化数据
- 4.撰写报告,提出数据应用建议
- 知识链接
- 项目四 认识智能停车场中的数据处理——体验数据处理的方法和工具
- 1.探究停车引导中的数据处理
- 2.计算停车费
- 3.分析停车位使用数据
- 知识链接
- 单元挑战 采集与分析气象数据
- 第三单元 算法和程序设计
- 项目五 描述洗衣机的洗衣流程——了解算法及其基本控制结构
- 1.从洗衣流程认识算法
- 2.描述“洗涤算法”
- 3.分析洗衣流程的控制结构
- 知识链接
- 项目六 解决温标转换问题——认识程序和程序设计语言
- 1. 体验程序设计的一般过程
- 2.了解程序的基本控制结构
- 3.优化程序,判断输入有效性
- 知识链接
- 项目七 用计算机计算圆周率——设计简单数值数据算法
- 1. 设计算法实现用数学公式计算
- 2.设计算法实现用随机投点法计算
- 知识链接
- 项目八 分析历史气温数据——设计批量数据算法
- 1.用列表表示和计算平均气温
- 2.用模块化设计批量计算平均气温
- 知识链接
- 单元挑战 探究密码安全问题
- 第四单元 人工智能初步
- 项目九 了解手写数字识别——体验人工智能
- 1.初识字符识别技术
- 2.了解机器学习中的数据采集与预处理
- 3.建立手写数字识别模型并进行验证
- 4.评估手写数字识别模型并开展应用
- 知识链接
- 单元挑战 尝试人工智能绘画
- 第一单元 走进“全新”信息社会
- 项目一 探讨信息技术对社会发展的影响——认识信息社会
- 1.调研信息技术的发展及其影响
- 2.探究信息社会新发展
- 3.了解信息技术的发展趋势
- 4.探讨信息社会的挑战及其应对
- 知识链接
- 项目二 “走进”公交 IC卡收费系统——初识信息系统
- 1.分析公交IC卡收费系统的功能和整体结构
- 2.探究公交IC卡收费系统的组成要素
- 3.探讨公交IC卡收费系统在应用上的优势与局限
- 知识链接
- 单元挑战 调研身边的信息系统
- 第二单元 信息系统的硬件和软件
- 项目三 分析电子点餐信息系统——认识计算机和移动终端
- 1.了解顾客点餐消费的一般过程
- 2.认识电子点餐信息系统涉及的计算机设备
- 3.探究点餐数据的计算机处理过程
- 知识链接
- 项目四 探索电子点餐信息系统软件——了解软件的功能和开发
- 1.了解电子点餐信息系统软硬件协同工作过程
- 2.了解点餐管理软件的开发过程
- 知识链接
- 单元挑战 配置学校信息化管理子系统软硬件
- 第三单元 信息系统的网络
- 项目五 规划并连接数字家庭系统的网络——组建小型信息系统网络(一)
- 1.分析数字家庭系统需求
- 2.规划数字家庭系统网络
- 3.连接数字家庭系统网络
- 知识链接
- 项目六 配置并测试数字家庭系统网络——组建小型信息系统网络(二)
- 1.规划IP地址
- 2.配置网络通信设备
- 3.设置网络终端设备的接入
- 4.测试网络
- 知识链接
- 项目七 探究智能花卉养护系统——了解物联网
- 1.探索智能花卉养护系统的工作过程
- 2.采集花卉种植环境数据
- 3.了解种植环境数据的处理与反馈
- 4.了解智能花盆的自动控制
- 知识链接
- 单元挑战 规划学校信息化管理系统网络
- 第四单元 做合格的数字公民
- 项目八 探究社交网络平台——合理合法使用信息系统
- 1.了解社交网络平台的种类与功能
- 2.发现网络社交广泛应用引发的问题
- 3.管理好自己的数字足迹
- 4.了解网络社交的道德规范与法律法规
- 知识链接
- 项目九 研究网络订票系统安全问题——信息系统安全风险与防范方法
- 1.了解网络订票系统的工作过程
- 2.分析网络订票系统存在的安全风险
- 3.探寻网络订票系统安全风险防范的基本方法
- 知识链接
- 单元挑战 分析网络购物平台安全风险
- 第一单元 走进数据时代
- 项目一 气象数据及其应用——认识数据的价值
- 1.从气象数据采集到天气预报
- 2.气象数据在社会各领域中的应用
- 3.气象数据,走向未来
- 4.数据时代的机遇和挑战
- 知识链接
- 单元挑战 完成网上购物数据初步分析
- 第二单元 初识数据结构
- 项目二 研究学校教学管理相关数据的组织处理——初识数据结构
- 1.从教学管理相关数据认识数据的逻辑结构
- 2.了解教学管理相关数据的存储结构
- 3.了解数据类型和抽象数据类型
- 知识链接
- 项目三 探索商品基本信息表的实现——线性表的应用
- 1.问题分析
- 2.设计算法
- 3.程序实现
- 知识链接
- 单元挑战 实现学校学生健康情况登记表的操作
- 第三单元 特殊的线性表
- 项目四 探索电子排队预订功能的实现——队列的应用
- 1.分析问题
- 2.设计算法
- 3.程序实现
- 知识链接
- 项目五 模拟实现软件的撤消功能——栈的应用
- 1.分析问题
- 2.设计算法
- 3.程序实现
- 知识链接
- 项目六 探究文本字符的处理——字符串的操作
- 1.实现文本字符的编辑
- 2.实现文本的查找
- 知识链接
- 单元挑战 按解密规则提取情报
- 第四单元 二叉树
- 项目七 探究计算机中算术表达式的计算——了解二叉树及其基本操作
- 1.探究计算机中算术表达式的计算原理
- 2.探究为何二叉树能将算术表达式转换为后缀表达式
- 3.构建二叉树
- 知识链接
- 单元挑战 使用二叉树解简单背包问题
- 第五单元 排序与查找
- 项目八 模拟实现商品排序——常用排序算法及其比较
- 1.尝试使用插入排序法实现商品销量排序
- 2.尝试使用冒泡排序法实现商品销量排序
- 3.尝试使用选择排序法实现商品销量排序
- 4.比较三种排序方法
- 知识链接
- 项目九 实现查找指定商品——查找算法的应用及数据结构的选择
- 1.采用顺序查找法查找商品
- 2.体验使用二分查找法查找商品
- 3.采用索引查找法查找商品
- 4.分析查找算法与数据结构的关系
- 知识链接
- 单元挑战 使用二叉查找树查找学生成绩信息
- 第一单元 计算机网络基础
- 项目一 不同时代的旅程分享——了解计算机网络的发展
- 1.用传统方式传递信息
- 2.用电子邮件传递信息
- 3.用互联网时代的工具传递信息
- 4.用移动互联网时代的工具传递信息
- 知识链接
- 项目二 探秘校园网——初步认识计算机网络
- 1.判断校园网的网络类型和拓扑结构
- 2.了解校园网的网络传输介质
- 3.检测校园网的网速
- 知识链接
- 项目三 试用计算机网络——认识TCP/IP协议与基本网络设备
- 1.为新计算机配置网络
- 2.上传作业与上网
- 知识链接
- 单元挑战 组建个人局域网
- 第二单元 网络管理与应用
- 项目四 搭建班级FTP服务器——认识网络操作系统
- 1.了解学校网络操作系统
- 2.实现简单网络服务
- 知识链接
- 项目五 学做网管小助手——排除常见网络故障
- 1.排除简单网络故障
- 2.驾驭常用网络命令
- 知识链接
- 项目六 展示我的在线编程学习——生成与分享网络资源
- 1.通过在线平台学习编程
- 2.生成与分享学习视频
- 3.制作、打印海报
- 知识链接
- 单元挑战 搭建“家庭云”存储系统
- 第三单元 网络安全基础
- 项目七 维护网络安全——关注信息安全和隐私保护
- 1.应对网络安全威胁
- 2.完善网络安全防护措施
- 3.对重要信息进行加密
- 知识链接
- 项目八 剖析校园网安全体系——了解常用网络安全协议
- 1.探究校园网安全体系的组成
- 2.配置校园网防火墙
- 3.了解常用网络安全协议的作用
- 知识链接
- 单元挑战 对小型局域网进行安全加固
- 第四单元 物联网与“互联网+”
- 项目九 感受智能化生活——认识物联网
- 1.了解物联网的发展历程
- 2.走近智能家居系统
- 3.体验可穿戴设备
- 4.防范物联网安全风险
- 知识链接
- 项目十 体验“互联网+”应用一一了解创新网络服务
- 1.体验网络课程
- 2.了解微信企业号
- 3.试用共享单车
- 4.感受NFC应用
- 知识链接
- 单元挑战 体验人脸识别应用
- 第一单元 初识数据管理与分析
- 项目一 探究交通数据的管理与分析——认识数据资源与价值
- 1.采集路口交通数据
- 2.管理交通数据
- 3.分析交通数据
- 4.了解交通数据资源及其价值
- 知识链接
- 项目二 了解网络购物数据的管理与分析——经历数据管理与分析的流程
- 1.分析业务需求
- 2.管理网上商店订单数据
- 3.分析订单数据
- 4.完成科学决策
- 5.评价、优化整体方案
- 知识链接
- 单元挑战 调查校园数据管理现状
- 第二单元 数据管理
- 项目三 了解健身数据的采集与分类——认识数据的结构化
- 1.采集会员健身数据
- 2.分类存储会员健身数据
- 3.认识噪声数据
- 知识链接
- 项目四 建立简易网上书店数据库——了解关系数据库的建立
- 1.分析数据库设计需求
- 2.建立实体集和联系
- 3.建立数据模型
- 4.创建数据库
- 知识链接
- 项目五 管理网上书店数据库——使用结构化查询语言
- 1.添加数据
- 2.查询数据
- 3.更新数据
- 4.删除数据
- 知识链接
- 单元挑战 建立年级作业评价数据库
- 第三单元 数据分析
- 项目六 分析城市交通拥堵状况——了解常用的数据分析方法
- 1.了解城市道路交通拥堵状况
- 2.分析造成城市道路交通拥堵的相关因素
- 知识链接
- 项目七 揭示网上书店图书销售情况——分析、呈现并解释数据
- 1.分析并呈现网上书店图书销售情况
- 2.发现用户数据的相关性
- 知识链接
- 项目八 探索网上书店图书推荐——认识数据挖掘的重要意义
- 1.了解数据管理与分析技术的新发展
- 2.挖掘用户阅读兴趣
- 3.用协同过滤推荐方法推荐图书
- 知识链接
- 单元挑战 分析在线社交平台用户情况
- 第四单元 数据备份与数据安全
- 项目九 探秘网上书店数据库系统容灾方案——应对数据丢失风险
- 1.了解数据丢失风险
- 2.备份网上书店数据
- 3.优化数据丢失防范方案
- 知识链接
- 单元挑战 探索MySQL数据库的实时备份
- 第一单元 走进人工智能的世界
- 项目一 初识人工智能——了解人工智能的发展历史与现状
- 1.通过实例感受人工智能
- 2.回顾人工智能的发展历程
- 3.了解当前人工智能技术应用状况
- 知识链接
- 项目二 探秘智能车——认识人工智能系统
- 1.了解人工智能系统的基本技术要素
- 2.分析智能车的机构组成
- 3.明确人工智能的特征
- 知识链接
- 单元挑战 探究服务机器人
- 第二单元 理解人工智能技术的思想与方法
- 项目三 让智能车能够“刷脸”开车门——探究图像识别与理解
- 1.了解图像识别与人脸识别技术
- 2.获取、表示人脸特征
- 3.解析人脸识别原理
- 4.评价人脸识别性能
- 知识链接
- 项目四 让智能车与用户对话——探究语音交互技术
- 1.认识语音交互
- 2.让机器理解语音
- 3.用算法实现语音识别
- 4.应用语音交互技术
- 知识链接
- 项目五 让智能车自动规划路径——探究智能决策与搜索算法
- 1.用人工智能实现路径规划
- 2.预测交通流量
- 3.根据路况进行智能决策
- 4.搜索最佳路线
- 知识链接
- 项目六 让智能车识别道路障碍物——认识人工神经网络与深度学习
- 1.初识人工神经网络
- 2.了解深度学习及其基本操作
- 3.探索深度学习的最新发展
- 知识链接
- 项目七 在车展中实现“车以类聚”——探究无监督学习与聚类算法
- 1.认识无监督学习与聚类算法
- 2.剖析k-均值聚类算法
- 知识链接
- 单元挑战 用SVM算法及深度学习给图像分类
- 第三单元 开发简单人工智能系统
- 项目八 搭建可“刷脸”启动的循迹智能车——设计简单的人工智能系统
- 1.进行总体设计,确定基本开发方案
- 2.设计人脸识别启动系统
- 3.设计智能车循迹系统
- 4.测试智能车
- 知识链接
- 单元挑战 设计智能车避障系统
- 第四单元 推动人工智能健康发展
- 项目九 认识人工智能的巨大价值和潜在威胁——辩证看待人工智能
- 1.了解人工智能技术的应用现状
- 2.直面人工智能的安全、伦理问题
- 3.展望人工智能的未来
- 知识链接
- 单元挑战 设计无人驾驶时代的交通准则
- 第一单元 身边的三维设计
- 项目一 探究身边的三维设计及相关技术——认识生活中的三维设计
- 1.认识三维及三维设计
- 2.了解三维设计及其相关技术
- 3.认识三维设计对社会的影响
- 知识链接
- 单元挑战 制作自己的姓名章
- 第二单元 三维图形的创建与优化
- 项目二 创建马克杯模型——体验基本体的建模
- 1.项目需求分析
- 2.了解基本体建模的方法
- 3.熟悉三维设计软件的基本操作
- 4.设计制作马克杯模型
- 知识链接
- 项目三 创建餐桌模型——通过二维图形建模
- 1.了解通过二维图形建模的常用方法
- 2.设计制作餐桌模型
- 3.发布作品
- 知识链接
- 项目四 制作餐桌产品宣传彩页——优化三维图形
- 1.了解优化三维模型的一般流程和方法
- 2.优化餐桌模型
- 3.设计制作餐桌产品宣传彩页
- 知识链接
- 单元挑战 设计制作立体班徽
- 第三单元 三维动画的设计与创意
- 项目五 撰写三维动画短片策划方案——动画前期策划
- 1.了解三维动画短片的策划
- 2.构思三维动画短片的剧本
- 3.设定动画
- 知识链接
- 项目六 制作三维动画短片——动画中期制作
- 1.了解三维动画制作的基本知识
- 2.了解摄影机工具
- 3.体验制作三维动画
- 知识链接
- 项目七 发布评价三维动画作品——动画后期完善与合成
- 1.了解并学习使用三维设计软件中的修改器
- 2.完善并发布自己的三维动画作品
- 3.了解三维动画作品的评价鉴赏方法
- 知识链接
- 单元挑战 设计三维动画公益广告
- 第一单元 开源硬件与信息技术创新
- 项目一 探究开源硬件作品——了解开源硬件的特征和价值
- 1.认识开源硬件
- 2.了解常见开源硬件的功能
- 3.探究开源硬件的价值
- 知识链接
- 项目二 设计制作交通信号灯——了解开源硬件项目设计的一般流程
- 1.提出想法
- 2.设计系统解决方案
- 3.利用开源硬件实现解决方案
- 知识链接
- 单元挑战 设计制作小夜灯
- 第二单元 基于开源硬件的信息系统
- 项目三 设计制作低头报警器——实现数据的输入、处理与输出
- 1.提出想法
- 2.设计基于开源硬件的信息系统
- 3.实现数据的采集、运算处理和输出
- 知识链接
- 项目四 设计制作自行车里程仪——体验作品的迭代优化
- 1.提出想法
- 2.设计符合事物特性的系统
- 3.实现作品设计方案及其优化
- 知识链接
- 单元挑战 设计制作创意风扇
- 第三单元 开源硬件项目设计与开发
- 项目五 设计制作智能园艺装置——体验无线数据传输
- 1.提出想法
- 2.设计基于无线数据传输的系统
- 3.实现数据的采集及无线传输
- 知识链接
- 项目六 设计制作无人船模型——利用输出数据驱动执行装置
- 1.提出想法
- 2.根据应用情境设计系统
- 3.实现数据驱动的动力控制
- 知识链接
- 3.4.1 栈
- 3.4.2 栈的基本操作
- 3.4.3 顺序栈的实现
- 第四章 抽象数据类型
- 项目范例 俄罗斯方块游戏的抽象数据类型案例分析
- 4.1 认识抽象数据类型
- 4.1.1 抽象数据类型
- 4.1.2 抽象数据类型的应用
- 4.1.3 抽象数据类型的实现
- 4.2 用抽象数据类型表示队列和栈
- 4.2.1 用抽象数据类型表示队列
- 4.2.2 用抽象数据类型表示栈
- 4.3 用抽象数据类型表示二叉树
- 4.3.1 树
- 4.3.2 二叉树
- 4.3.3 二叉树的抽象数据类型
- 4.3.4 二叉树的基本操作方法
- 第五章 数据结构的应用
- 项目范例 超市促销商品的选择与查询程序设计
- 5.1 迭代与递归
- 5.1.1 迭代
- 5.1.2 递归
- 5.2 查找
- 5.2.1 顺序查找
- 5.2.2 二分查找
- 5.3 排序
- 5.3.1 认识排序
- 5.3.2 冒泡排序
- 5.3.3 快速排序
- 5.4 算法与数据结构的联系与区别
- 5.4.1 算法与数据结构的联系
- 5.4.2 算法与数据结构的区别
- 第一章 计算机网络概述
- 项目范例 分析校园网络的拓扑结构和硬件组成
- 1.1 认识计算机网络
- 1.1.1 计算机网络
- 1.1.2 计算机网络的发展历史
- 1.1.3 计算机网络的分类和特征
- 1.1.4 计算机网络的拓扑结构
- 1.2 网络协议及其作用
- 1.2.1 网络协议
- 1.2.2 TCP/IP协议的功能和作用
- 1.2.3 网络的重要意义
- 1.3 网络的传输介质和基本设备
- 1.3.1 网络的传输介质
- 1.3.2 网络的基本设备
- 第二章 通信网络的组建与维护
- 项目范例 校园通信网络的组建与维护实验
- 2.1 组建简单的局域网
- 2.1.1 网络操作系统
- 2.1.2 局域网的组建方案
- 2.2 IP地址及其配置
- 2.2.1 IP地址
- 2.2.2 IP地址的静态和动态分配
- 2.2.3 IP地址查询及检测
- 2.3 互联网接入技术
- 2.3.1 有线接入技术
- 2.3.2 无线接入技术
- 2.4 常见的网络故障及排除
- 2.4.1 网卡故障及排除
- 2.4.2 双绞线故障及排除
- 2.4.3 交换机故障及排除
- 2.4.4 路由器故障及排除
- 第三章 网络服务
- 项目范例 校园网络资源生成与分享方案设计
- 3.1 常见的网络服务
- 3.1.1 Web服务
- 3.1.2 FTP服务
- 3.1.3 DNS服务
- 3.1.4 DHCP服务
- 3.1.5 E-mail服务
- 3.1.6 VPN 服务
- 3.2 网络资源的类型与获取
- 3.2.1 网络资源的类型
- 3.2.2 网络资源的获取
- 3.3 网络资源的生成与分享
- 3.3.1 网络分享
- 3.3.2 网络资源的生成与分享方法
- 第四章 网络信息安全
- 项目范例 体验构建家庭网络安全环境的技术与方法
- 4.1 网络信息安全和隐私保护的重要性
- 4.1.1 网络信息安全
- 4.1.2 网络隐私保护
- 4.2 常用网络安全协议的作用
- 4.2.1 网络安全协议
- 4.2.2 SSL协议
- 4.2.3 IPSec协议
- 4.3 简易防火墙的设置及使用
- 4.3.1 防火墙的原理与作用
- 4.3.2 防火墙的设置及使用
- 4.4 数据和终端设备的加密
- 4.4.1 数据的加密
- 4.4.2 终端设备的加密
- 第五章 物联网与“互联网+”
- 项目范例 调查物联网与“互联网+”对未来生活的影响
- 5.1 物联网及其发展历程
- 5.1.1 物联网及其特征
- 5.1.2 物联网的发展历程
- 5.1.3 物联网的应用与影响
- 5.2 识别技术与短距离通信技术
- 5.2.1 识别技术及其应用
- 5.2.2 短距离无线通信技术及其应用
- 5.3 物联网的安全风险与防范策略
- 5.3.1 安全风险
- 5.3.2 防范策略
- 5.4.1 “互联网+”的特点
- 5.4.2 “互联网+”的应用与影响
- 第一章 数据管理与分析应用概述
- 项目范例 中学生膳食和运动习惯的数据管理与分析调查
- 1.1 数据管理与分析技术
- 1.1.1 数据管理技术与方法
- 1.1.2 数据分析技术与方法
- 1.2 数据管理与分析的重要性及应用价值
- 1.2.1 数据管理与分析的重要性
- 1.2.2 数据管理与分析的应用价值
- 第二章 需求分析与数据建模
- 项目范例 中学生体质健康数据管理系统的需求分析与数据建模
- 2.1 项目需求分析与解决方案
- 2.1.1 项目需求分析
- 2.1.2 项目解决方案
- 2.2 数据的采集与分类
- 2.2.1 数据采集的途径
- 2.2.2 数据的分类
- 2.3 建立关系数据模型
- 2.3.1 概念模型与E-R方法
- 2.3.2 从概念模型到关系数据模型的转换
- 第三章 数据管理
- 项目范例 中学生体质健康数据管理系统的数据管理
- 3.1 关系数据库的建立
- 3.1.1 创建数据库和数据表
- 3.1.2 修改表的结构
- 3.1.3 建立表之间的联系
- 3.1.4 数据库事务的处理
- 3.2 数据的查询
- 3.2.1 数据库基本的查询方法
- 3.2.2 使用结构化查询语言SQL查询数据
- 3.3 数据的备份与恢复
- 3.3.1 数据丢失的风险及原因
- 3.3.2 常见的数据备份与恢复方法
- 第四章 数据分析
- 项目范例 中学生体质健康数据管理系统的数据分析
- 4.1 数据分析概述
- 4.1.1 数据分析的方法
- 4.1.2 数据分析的工具
- 4.1.3 数据导入
- 4.1.4 数据导出
- 4.2 数据处理
- 4.2.1 数据清洗
- 4.2.2 数据的合并
- 4.2.3 数据的计算
- 4.2.4 数据分组
- 4.3 描述性分析
- 4.3.1 基本统计
- 4.3.2 平均值分析法
- 4.3.3 分组分析法
- 4.3.4 对比分析法
- 4.3.5 交叉分析法
- 4.3.6 相关分析
- 4.3.7 常用的数据分析方法对比
- 4.4 数据的可视化表达
- 4.4.1 常用图形的绘制
- 4.4.2 数据可视化实例1——回归分析
- 4.4.3 数据可视化实例2——聚类分析
- 第五章 数据管理与分析的发展趋势
- 项目范例 体验电子商务数据的管理与分析新技术应用
- 5.1 数据管理与分析的新发展
- 5.1.1 数据的多样性与应用场景
- 5.1.2 数据管理技术新进展
- 5.1.3 数据分析技术新进展
- 5.2 数据挖掘与大数据的意义
- 5.2.1 数据挖掘的意义
- 5.2.2 大数据的意义
- 第一章 人工智能概述
- 项目范例 调查汉英自动翻译机的人工智能发展历程
- 1.1 人工智能及其特征
- 1.1.1 人工智能
- 1.1.2 人工智能的基本特征
- 1.2 人工智能发展历程与趋势
- 1.2.1 人工智能的发展历程
- 1.2.2 新一代人工智能的兴起
- 1.2.3 人工智能发展的研究趋势
- 1.3 人工智能的应用
- 1.3.1 人工智能在经济领域的应用
- 1.3.2 人工智能在社会领域的应用
- 第二章 人工智能基础算法及应用
- 项目范例 剖析汽车自动导航系统
- 2.1 人工智能编程语言与开发平台
- 2.1.1 常用人工智能编程语言
- 2.1.2 Python在人工智能中的运用
- 2.1.3 典型人工智能开发平台
- 2.2 启发式搜索
- 2.2.1 启发式搜索原理
- 2.2.2 启发式搜索的分类
- 2.2.3 启发式搜索的应用
- 2.3 自然语言处理
- 2.3.1 情感分析
- 2.3.2 机器翻译
- 2.3.3 机器阅读理解
- 2.3.4 智能搜索引擎
- 2.4 生物特征识别
- 2.4.1 指纹识别系统
- 2.4.2 人脸识别系统
- 2.4.3 虹膜识别系统
- 2.4.4 指静脉识别系统
- 第三章 机器学习与人工智能的核心算法
- 项目范例 剖析垃圾邮件智能分类系统
- 3.1 机器学习概述
- 3.1.1 机器学习的基本原理
- 3.1.2 机器学习算法的主要类型
- 3.2 贝叶斯分类器
- 3.2.1 朴素贝叶斯分类器
- 3.2.2 朴素贝叶斯分类器的类型
- 3.2.3 朴素贝叶斯分类器的应用
- 3.3 聚类
- 3.3.1 系统聚类算法
- 3.3.2 K-Means聚类算法
- 3.3.3 K-Means聚类算法的应用
- 3.4 决策树
- 3.4.1 决策树及其类型
- 3.4.2 决策树的生成
- 3.4.3 决策树的应用
- 3.5 人工神经网络
- 3.5.1 人工神经网络的基本原理
- 3.5.2 人工神经网络的应用
- 第四章 人工智能应用系统开发
- 项目范例 开发拍照识物智能玩具系统
- 4.1 人工智能应用系统项目分析
- 4.1.1 项目描述
- 4.1.2 需求分析
- 4.2 人工智能应用系统项目设计
- 4.2.1 总体设计
- 4.2.2 硬件系统设计
- 4.2.3 软件模块设计
- 4.3 人工智能应用系统项目实施
- 4.3.1 程序设计
- 4.3.2 图像识别模块开发
- 4.3.3 系统集成
- 第五章 人工智能系统的安全
- 项目范例 从“自动驾驶汽车伤人事件”分析人机共处的安全风险和伦理挑战
- 5.1 人工智能应用系统的安全风险和伦理挑战
- 5.1.1 常见人工智能应用系统的基本组成
- 5.1.2 人工智能应用系统的安全风险
- 5.1.3 人工智能应用系统的伦理挑战
- 5.2 维护人工智能应用系统安全的基本方法
- 5.2.1 安全风险分析与审计跟踪
- 5.2.2 备份与应急处理
- 5.2.3 安全管理教育与制度建设
- 5.3 人工智能社会化应用的规范与法规
- 5.3.1 人工智能应用的道德规范和行为守则
- 5.3.2 人工智能应用的民事与刑事法规
- 第一章 认识三维设计及其技术
- 项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
- 1.1 了解三维设计
- 1.1.1 二维与三维
- 1.1.2 三维设计
- 1.2 三维设计常用软件及工具
- 1.2.1 视觉设计类软件
- 1.2.2 工业设计类软性
- 1.2.3 3D交互设计工具
- 1.2.4 3D打印工具
- 1.3 三维创意作品赏析
- 1.3.1 创意机器人作品赏析
- 1.3.2 创意杯子作品赏析
- 1.4 三维设计的应用与影响
- 1.4.1 三维设计在各个领域的应用
- 1.4.2 三维设计给人们带来的影响
- 1.5 三维设计的发展趋势
- 1.5.1 虚拟现实技术
- 1.5.2 增强现实技术
- 1.5.3 裸眼3D技术
- 第二章 三维作品的设计与创意策划
- 项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
- 2.1 三维作品的设计和实施过程
- 2.1.1 三维作品的设计过程
- 2.1.2 三维作品的项目实施计划
- 2.1.3 三维作品的评价方法
- 2.2 三维作品的创意与策划
- 2.2.1 三维作品功能的创意
- 2.2.2 三维作品造型的创意
- 2.2.3 三维作品策划案撰写
- 2.2.4 三维作品项目实施计划细化
- 2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
- 2.3.1 文字稿本的编写
- 2.3.2 分镜头脚本设计
- 第三章 三维模型设计与制作
- 项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
- 3.1 三维模型设计活动
- 3.1.1 三维模型制作的实施
- 3.1.2 基本三维物体的创建
- 3.1.3 三维物体的基本操作
- 3.1.4 三维模型的浏览
- 3.2 三维模型的工作原理与工具
- 3.2.1 三维模型构成的原理
- 3.2.2 点、边、面的操作
- 3.2.3 三维建模工具
- 3.3 三维模型的设计方法
- 3.3.1 基本几何体建模法
- 3.3.2 二维图形建模法
- 3.3.3 复合对象建模法
- 3.4 三维模型的制作
- 3.4.1 主体模型的制作
- 3.4.2 附件模型的制作
- 3.4.3 场景模型的制作
- 第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
- 项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
- 4.1 三维模型的材质与纹理应用
- 4.1.1 添加材质
- 4.1.2 设置纹理
- 4.1.3 预览效果
- 4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
- 4.2.1 缝合边与UV展开
- 4.2.3 在三维作品中应用UV
- 4.3 三维模型的渲染输出
- 4.3.1 渲染方式
- 4.3.2 灯光与摄像机设置
- 4.3.3 三维模型渲染输出
- 第五章 三维动画设计与制作
- 项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
- 5.1 三维动画基本知识
- 5.1.1 三维动画原理
- 5.1.2 关键帧动画
- 5.1.3 路径动画
- 5.1.4 部件的层级关系
- 5.2 基本动画制作
- 5.2.1 位移动画制作
- 5.2.2 旋转动画制作
- 5.2.3 缩放动画制作
- 5.3 骨骼动画设计与制作
- 5.3.1 创建骨骼
- 5.3.2 骨骼绑定
- 5.3.3 蒙皮
- 5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
- 第六章 三维作品的发布与评价
- 项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
- 6.1 三维作品的发布
- 6.1.1 网络发布及展示
- 6.1.2 二维打印发布
- 6.1.3 三维打印发布
- 6.2 三维作品的评价
- 6.2.1 三维图形作品评价
- 6.2.2 三维动画作品评价
- 6.2.3 三维打印作品评价
- 第一章 认识开源硬件项目
- 项目范例 体验Arduino开发平台
- 1.1 开源硬件的特征及发展历程
- 1.1.1 开源硬件
- 1.1.2 开源硬件的特征
- 1.1.3 开源硬件的发展历程
- 1.2 利用开源硬件进行创新
- 1.2.1 开源硬件的设计和开发创新
- 1.2.2 开源硬件的应用
- 1.2.3 开源硬件对信息技术创新的意义
- 1.3 开源硬件系统的组成及开发环境
- 1.3.1 开源硬件项目
- 1.3.2 开源硬件系统的一般组成
- 1.3.3 开源硬件项目的开发平台
- 第二章 开源硬件项目的开发流程与方案设计
- 项目范例 基于开源硬件的感应灯开发规划
- 2.1 开源硬件项目开发的基本流程
- 2.1.1 创意
- 2.1.2 设计
- 2.1.3 制作
- 2.1.4 测试
- 2.1.5 运行
- 2.2 开源硬件项目开发的创意策划
- 2.2.1 项目选题的策划
- 2.2.2 项目构思的创意策划
- 2.3 开源硬件项目开发的方案设计
- 2.3.1 项目功能需求分析
- 2.3.2 项目功能组件设计
- 2.3.3 项目元器件选型
- 2.3.4 项目设计图样绘制
- 2.3.5 项目技术方案制订
- 第三章 开源硬件项目的制作
- 项目范例 基于开源硬件的感应灯制作
- 3.1 项目作品的硬件搭建
- 3.1.1 硬件搭建的器材
- 3.1.2 硬件搭建的步骤
- 3.1.3 硬件搭建的安全防护
- 3.2 项目作品的程序设计
- 3.2.1 用图形化编程工具编程
- 3.2.2 用文本代码编程工具编程
- 3.3 项目作品的功能测试与运行
- 3.3.1 项目作品的功能测试
- 3.3.2 项目作品的系统调试
- 3.3.3 项目作品的运行
- 第四章 开源硬件项目输入输出组件及综合应用项目开发
- 项目范例 基于开源硬件的教室空气质量监测仪开发
- 4.1 开发板的I/O信号控制
- 4.1.1 开发板的I/O信号类型
- 4.1.2 开发板的数字和模拟引脚
- 4.1.3 开发板信号处理的程序函数
- 4.1.4 开发板串口使用
- 4.2 开源硬件项目的输入组件
- 4.2.1 传感器
- 4.2.2 环境检测类传感器常见模块
- 4.2.3 物理测量类传感器常见模块
- 4.3 开源硬件项目的输出组件
- 4.3.1 执行器组件常见模块
- 4.3.2 显示组件常见模块
- 4.4 综合应用项目开发
- 4.4.1 教室空气质量监测仪项目的创意策划
- 4.4.2 教室空气质量监测仪项目的技术方案设计
- 4.4.3 教室空气质量监测仪项目的程序设计
- 4.4.4 教室空气质量监测仪项目的调试和运行
- 第五章 知识分享与知识产权
- 项目范例 教室空气质量监测仪的开源许可证与知识分享
- 5.1 知识分享与开源精神
- 5.1.1 知识分享背景下的开源精神
- 5.1.2 互联网常用知识分享平台
- 5.2 开放源代码与知识产权
- 5.2.1 知识产权及其历史
- 5.2.2 常见的开源许可证
- 第一章 数据与大数据
- 项目主题 信息技术伴我学
- 第一节 数据、信息与知识
- 第二节 数字化与编码
- 第三节 大数据及其作用与价值
- 第二章 算法与程序实现
- 项目主题 编程应用助健康
- 第一节 算法与算法描述
- 第二节 程序设计语言基础知识
- 第三节 常用算法及其程序实现
- 第三章 数据处理与应用
- 项目主题 交通数据利抉择
- 第一节 数据采集、整理与安全
- 第二节 数据分析与可视化
- 第三节 数据分析报告与应用
- 第四章 走近人工智能
- 项目主题 智能工具好帮手
- 第一节 体验计算机视觉应用
- 第二节 人工智能的发展历程
- 第三节 人工智能的作用及影响
- 第一章 信息社会与信息系统
- 项目主题 触摸智能应用
- 第一节 信息技术与社会
- 第二节 信息系统
- 第三节 信息系统与外部世界的连接
- 第二章 分析信息系统
- 项目主题 探秘智能停车系统
- 第一节 信息系统中的计算机
- 第二节 信息的输入输出
- 第三节 信息系统中的计算机网络
- 第四节 信息系统中的数据库应用
- 第五节 信息系统中的数据处理与软件
- 第三章 搭建小型的信息系统
- 项目主题 搭建小型物流信息系统
- 第一节 小型信息系统的规划与分析
- 第二节 小型物流信息系统的设计
- 第三节 搭建和优化小型物流信息系统
- 第四章 我与信息社会