- 人教版高一信息技术必修1数据与计算(人教中图版)
- 人教版高一信息技术必修2信息系统与社会(人教中图版)
- 人教版高二信息技术选择性必修1数据与数据结构(人教中图版)
- 人教版高二信息技术选择性必修2网络基础(人教中图版)
- 人教版高二信息技术选择性必修3数据管理与分析(人教中图版)
- 人教版高三信息技术选择性必修4人工智能初步(人教中图版)
- 人教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意(人教中图版)
- 人教版高三信息技术选择性必修6开源硬件项目设计(人教中图版)
- 第1章 认识数据与大数据
- 主题学习项目:体质数据促健康
- 1.1 数据、信息与知识
- 1.1.1 感知数据
- 1.1.2 认识信息
- 1.1.3 理解知识
- 1.2 数字化与编码
- 1.2.1 数字化及其作用
- 1.2.2 二进制与数制转换
- 1.2.3 数据编码
- 1.2.4 数据压缩
- 1.3 数据科学与大数据
- 1.3.1 数据科学的兴起
- 1.3.2 大数据及其应用
- 总结评价
- 第2章 算法与程序实现
- 主题学习项目:编程控灯利出行
- 2.1 解决问题的一般过程和用计算机解决问题
- 2.1.1 解决问题的一般过程
- 2.1.2 用计算机解决问题的过程
- 2.2 算法的概念及描述
- 2.2.1 认识算法
- 2.2.2 描述算法
- 2.3 程序设计基本知识
- 2.3.1 数据类型
- 2.3.2 常量、变量及表达式
- 2.3.3 语句与程序结构
- 2.4 常见算法的程序实现
- 2.4.1 基于解析算法的问题解决
- 2.4.2 基于枚举算法的问题解决
- 2.4.3 算法与程序实现的综合应用
- 总结评价
- 第3章 数据处理与应用
- 主题学习项目:用水分析助决策
- 3.1 数据处理的一般过程
- 3.1.1 数据处理
- 3.1.2 数据处理的过程
- 3.2 数据采集与整理
- 3.2.1 数据采集
- 3.2.2 数据整理
- 3.2.3 数据安全
- 3.3 数据分析与可视化
- 3.3.1 数据分析
- 3.3.2 数据可视化
- 3.4 数据分析报告与应用
- 34.1 数据分析报告
- 3.4.2 数据处理与问题解决
- 总结评价
- 第4章 走进智能时代
- 主题学习项目:智能交互益拓展
- 4.1 认识人工智能
- 4.1.1 人工智能的产生与发展
- 4.1.2 感受人工智能的魅力
- 4.2 利用智能工具解决问题
- 4.2.1 人工智能平台中的智能工具
- 4.2.2 编程调用平台中的智能工具
- 4.3 人工智能的应用与影响
- 4.3.1 人工智能的应用
- 4.3.2 人工智能的影响
- 总结评价
- 第1章 信息技术与社会
- 主题学习项目:智能教学楼设计
- 1.1信息技术及其应用
- 1.1.2信息技术的发展趋势
- 1.1.3信息技术的关键技术
- 1.1.4信息技术的社会应用
- 1.1.5信息技术推动科技进步
- 1.2认识信息社会
- 1.2.1信息社会的由来与定义
- 1.2.2信息社会的基本特征
- 总结评价
- 第2章 信息系统概述
- 主题学习项目:订票系统初探秘
- 2.1信息系统的组成与功能
- 2.1.1系统
- 2.1.3信息系统的关键要素
- 2.1.4信息系统的常见类型与功能
- 2.2信息系统的开发过程
- 2.2.1信息系统开发的四个阶段
- 2.2.2信息系统的工作过程
- 2.3信息系统的优势与局限性
- 2.3.2优势与局限性
- 总结评价
- 第3章信息系统的基础设施
- 主题学习项目:基础设施助系统
- 3.1信息系统中的计算机与移动终端
- 3.1.2计算机与移动终端
- 3.2信息系统中的通信网络
- 3.2.1信息系统与通信网络
- 3.2.3数据交换技术
- 3.2.4网络拓扑
- 3.2.5P地址
- 3.2.6域名
- 3.2.7组建无线局域网
- 3.2.8接入互联网
- 3.2.9带宽和接入方式对信息系统的影响
- 3.3信息系统中的软件
- 3.3.1软件与信息系统
- 3.3.2开发简易的电子邮件客户端
- 3.3.3开发网络聊天系统
- 3.4信息获取与控制
- 3.4.2传感器与信息获取
- 3.4.3控制机制
- 总结评价
- 第4章信息安全与社会责任
- 主题学习项目:安全责任要规范
- 4.1信息安全风险和防范
- 4.1.2信息系统安全防范
- 4.1.3安全使用信息系统
- 4.2信息社会责任
- 4.2.2个人信息安全行为规范
- 4.2.3信息社会道德准则
- 4.2.4信息社会法律法规
- 总结评价
- 第1章走进数据世界
- 主题学习项目:析说身边数据
- 1.1深入认识数据
- 1.1.1数据
- 1.1.2大数据
- 1.2数据的价值
- 1.2.1数据作为新的原材料的价值
- 1.2.2数据作为新的生产资料的价值
- 1.2.3数据作为新的基础设施的价值
- 总结评价
- 第2章初识数据结构
- 主题学习项目:管理个人书目
- 2.1数据结构与数据类型
- 2.1.1数据结构
- 2.1.2数据类型
- 2.2数组与链表
- 2.2.1存储结构
- 2.2.2数组—顺序存储
- 2.2.3链表链式存储
- 2.2.4数组与链表的比较
- 总结评价
- 第3章数据结构基本类型
- 主题学习项目:数解传统戏曲
- 3.1线性表
- 3.1.1线性表的概念
- 3.1.2线性表的实现
- 3.1.3线性表的应用
- 3.2操作受限的线性表一栈
- 3.2.1栈的概念
- 3.2.2栈的实现
- 3.2.3栈的应用
- 3.3操作受限的线性表一队列
- 3.3.3队列的应用
- 3.4元素受限的线性表一字符串
- 3.4.1字符串的概念
- 3.4.2字符串的基本操作
- 3.4.3字符串的常用函数
- 3.4.4字符串的应用
- 3.5二叉树
- 3.5.1二叉树的概念
- 3.5.2二叉树的基本操作
- 总结评价
- 第4章算法与数据结构
- 主题学习项目:编写对弈程序
- 4.1算法
- 4.1.1算法与问题解决
- 4.1.3算法分析
- 4.2迭代法
- 4.2.1迭代法的概念与特征
- 4.2.2迭代法的应用
- 4.3递归法
- 4.3.1递归法的概念与特征
- 4.3.2递归法的应用
- 总结评价
- 第1章网络概述
- 主题学习项目:网络基础探究竞
- 1.1网络与生活
- 1.1.1计算机网络
- 1.1.2移动互联网
- 1.1.3网络在现代社会中的应用
- 1.1.4网络对社会生活的影响
- 1.2网络的类型
- 1.2.1按覆盖范围分类
- 1.2.2按传输介质分类
- 1.2.3按拓扑结构分类
- 1.2.4按传输方式分类
- 1.2.5按服务方式分类
- 1.2.6影响网络传输质量的主要物理因素
- 总结评价
- 第2章网络协议、设备与操作系统
- 主题学习项目:安全组建局域网
- 2.1网络通信基础
- 2.1.1数据交换技术
- 2.1.2TCP/IP协议
- 2.1.3P地址
- 2.1.4域名
- 2.2网络设备与操作系统
- 2.2.1常见的网络设备
- 2.2.2网络操作系统
- 2.2.3局域网的安全策略
- 总结评价
- 第3章网铭安全与网络资源
- 主题学习项目:安全分享细细说
- 31加密技术与安全
- 3.1.1网络通信面临的威胁
- 3.1.2数字摘要及网络应用
- 3.1.3加密技术及网络应用
- 3.1.4身份认证
- 3.1.5防火墙
- 3.2网络资源分享
- 3.2.2网络资源分享实例
- 总结评价
- 第4章 物联网与创新网路服务
- 主题学习项目:创新网络与社会
- 4.1物联网简介
- 4.1.1认识物联网
- 4.1.2物联网的发展历程
- 4.1.3相关设备
- 4.1.4感测技术简介
- 4.1.5联网技术简介
- 4.1.6服务器端技术简介
- 4.2创新网络服务与隐私保护
- 4.2.1网络服务新案例
- 4.2.2信息社会中的个人隐私保护
- 总结评价
- 第1章 数据与数据科学
- 主题学习项目:走近送货机器人
- 1.1从数据到数据科学
- 1.1.1数据及其价值
- 1.1.2大数据及其应用价值
- 1.1.3数据科学
- 1.2数据管理与分析简介
- 1.2.1数据管理的发展
- 1.2.2大数据存储与管理
- 1.2.3数据分析及其基本过程
- 1.2.4数据分析助力科学决策
- 总结评价
- 第2章 需求分析与数据采集
- 主题学习项目:交通数据见发展
- 2.1业务需求与解决方案
- 2.1.1认识业务需求分析
- 2.1.2设计解决方案
- 2.1.3数据需求分析
- 2.2数据采集与导入
- 2.2.1数据采集途径
- 2.2.2创建CSV数据文件
- 2.2.3从网络中采集数据
- 2.2.4导出CSV文件中的数据
- 2.3数据结构化与数据清洗
- 2.3.1不同结构化程度的数据
- 2.3.2噪声数据的现象与成因
- 2.3.3数据清洗
- 总结评价
- 第3章 数据管理
- 主题学习项目:数据管理助规划
- 3.1数据库与数据管理
- 3.1.1数据库与数据库管理系统
- 3.1.2确定数据库的基本功能
- 3.1.3建立概念数据模型
- 3.2设计逻辑结构与建立数据库
- 3.2.1概念模型转换为关系模型
- 3.2.2创建和查看数据库
- 3.2.3MySQL的数据类型
- 3.2.4创建和查看数据表
- 3.2.5修改和删除数据表
- 3.3结构化查询与提取
- 3.3.1结构化查询语言
- 3.3.2数据库的查询方法
- 3.3.3查询数据的提取
- 3.3.4编程实现SQL查询
- 3.4备份和还原数据库
- 3.4.1数据丢失常见的原因
- 3.4.2常见的备份方法
- 3.4.3备份与还原数据库
- 总结评价
- 第4章 数据分析
- 主题学习项目:数据分析知天气
- 4.1数据分析的工具与方法
- 4.1.1数据分析的工具
- 4.13数据挖掘
- 4.2数据可视化与数据报告
- 4.2.1数据可视化中的图形
- 4.2.3编程实现数据可视化
- 4.2.4撰写数据分析报告
- 总结评价
- 第1章 人工智能概述
- 主题学习项目:人工智能在身边
- 1.1人工智能基础
- 1.1.1初识人工智能
- 1.1.2人工智能的基本特征
- 1.2人工智能发展历程和现状
- 1.2.1人工智能的发展历程
- 1.2.2人工智能的发展现状
- 1.3人工智能研究内容与应用
- 1.3.1人工智能的主要研究内容
- 1.3.2人工智能的应用
- 总结评价
- 第2章 人工智能技术基本原理
- 主题学习项目:智能技术初体验
- 2.1知识表示与专家系统
- 2.1.1知识表示
- 2.1.2启发式搜索
- 2.1.3贝叶斯推理
- 2.1.4专家系统
- 2.2回归算法
- 2.2.1回归在学习中的应用
- 2.2.2回归算法的一般流程
- 2.3使用决策树进行分类
- 2.3.1认识决策树
- 2.3.2构造决策树的一般流程
- 2.4使用K-均值算法进行聚类
- 2.4.1认识基于距离的聚类
- 2.4.2K-均值聚类算法的一般流程
- 2.5神经网络与深度学习
- 2.5.1人工神经网络
- 2.5.2卷积神经网络与循环神经网络
- 2.5.3深度学习及软硬件平台
- 总结评价
- 第3章 人工智能领域应用
- 主题学习项目:智能陪伴巧实践
- 3.1计算机视觉
- 3.1.1计算机视觉简介
- 3.1.2计算机视觉的应用
- 3.2自然语言处理
- 3.2.1自然语言处理简介
- 3.2.2自然语言处理的应用
- 3.3机器理解与推理
- 3.3.1机器理解与推理的发展和现状
- 3.3.2人工智能与脑科学
- 3.3.3认知推理的实践应用与展望
- 3.4博弈决策
- 3.4.1博弈决策的发展历程
- 3.4.2强化学习及其应用
- 3.5智能机器人
- 3.5.1智能机器人简介
- 3.5.2智能机器人应用实践
- 总结评价
- 第4章 人工智能发展
- 主题学习项目:优势局限之我见
- 4.1价值和未来发展
- 4.1.1人工智能的应用价值
- 4.1.2人工智能的未来发展
- 4.2伦理及安全挑战
- 4.2.1人工智能的隐私挑战
- 4.2.2人工智能的安全挑战
- 4.2.3人工智能的伦理挑战
- 4.3法规与应用规范
- 4.3.1法规与责任
- 4.3.2规范与安全
- 总结评价
- 第1章 三维设计基础
- 主题学习项目:我的家居我设计
- 1.1初识三维设计
- 1.1.1从二维到三维
- 1.1.2从二维设计到三维设计
- 1.1.3三维设计的一般过程
- 1.1.4三维设计的特点
- 1.1.5三维设计的现状和发展趋势
- 1.2三维设计的相关技术
- 1.2.1三维建模技术
- 1.2.2三维重建技术
- 1.2.3三维渲染技术
- 1.2.4三维显示技术
- 1.2.5虚拟现实技术
- 1.2.6三维打印技术
- 1.3三维设计在社会中的应用
- 1.3.1三维设计的应用类型
- 1.3.2三维设计在各领域的应用
- 总结评价
- 第2章 构建三维模型
- 主题学习项目:三维飞机巧设计
- 2.1三维建模基础
- 2.1.1三维建模思路
- 2.1.2三维设计软件
- 2.1.3三维建模方法
- 2.2设计和新建三维模型
- 2.2.1三维模型设计
- 2.2.2利用基本几何体建模的方法构建模型
- 2.2.3利用截面轮廓线建模的方法构建模型
- 2.3装配和发布三维模型
- 2.3.1零件装配
- 2.3.2生成装配体的爆炸视图
- 2.3.3发布三维模型
- 总结评价
- 第3章 设计与制作三维创意作品
- 主题学习项目:三维动画我制作
- 3.1三维创意设计原则
- 3.1.1一般性原则
- 3.1.3三维角色设计原则
- 3.1.4三维界面设计原则
- 3.1.5三维交互设计原则
- 3.2三维创意作品赏析
- 3.2.1三维动画作品赏析
- 3.2.2虚拟现实作品赏析
- 3.2.3增强现实作品赏析
- 3.3规划设计三维动画
- 3.3.1设计和制作三维动画的流程
- 3.3.3造型设计
- 3.3.4故事板绘制
- 3.4构建三维动画模型
- 3.4.1利用多边形建模的方法构建模型
- 3.4.2利用贴图技术的方法构建模型
- 3.5设计三维动画模型的外观
- 3.5.1材质和贴图设置
- 3.5.2摄影机和照明设置
- 36三维动画实现和作品发布
- 3.6.1设置关键帧动画
- 3.6.2设置路径动画
- 3.6.4合成发布
- 总结评价
- 第1章 开源硬件及其特征
- 主题学习项目:开源硬件推介会
- 1.1认识开源硬件
- 1.1.1开源与开源软件
- 1.1.2开源硬件与开源协议
- 1.1.3常见的开源硬件
- 1.2开源硬件的发展
- 1.2.1发展背景
- 1.2.2用户群体与影响力
- 1.3开源硬件的特征
- 1.3.1开源与开放
- 1.3.2分享与协作
- 1.3.3模块与复用
- 1.4开源硬件与创新
- 1.4.1激发创新兴趣
- 1.4.3助力创新型社会
- 总结评价
- 第2章 开源硬件项目剂析
- 主题学习项目:走进创客空间
- 2.1设计工具与编程语言
- 2.1.1设计工具
- 2.1.2编程工具
- 2.2开源硬件开发基础
- 2.2.1引脚控制
- 2.2.2输入模块
- 2.2.3输出模块
- 2.3通信模块与扩展板
- 2.3.1通信模块
- 2.3.2扩展模块
- 2.4项日开发流程剖析
- 2.4.1媒体艺术作品
- 2.4.2不断迭代的3D打印机
- 2.4.3快速原型
- 2.4.4项日开发基本流程
- 总结评价
- 第3章 开源硬件创意设计
- 主题学习项目:创想未来生活
- 3.1分析事物特征
- 3.1.1需求分析
- 3.1.2创意与创新
- 3.2项目设计方案
- 3.2.1功能设计
- 3.2.2外观设计
- 3.2.3交互设计
- 3.3选择硬件方案
- 3.3.1核心板选择
- 3.3.2周边模块选择
- 3.4审查并优化方案
- 3.4.1方案审查
- 3.4.2方案优化
- 总结评价
- 第4章 开源硬件项目制作
- 主题学习项目:智造美好生活
- 4.1实现功能
- 4.1.1启动项目
- 4.1.2外形制作
- 4.1.3技术实现
- 4.1.4实现原型
- 4.2调控测试
- 4.2.1测试环境与仪器
- 4.2.2项目测试
- 4.2.3调控执行
- 4.2.4完善项目
- 4.3开源与知识产权保护
- 4.3.1项目分享
- 4.3.2知识产权保护的意义
- 总结评价