- 粤教版高三信息技术选择性必修5三维设计与创意
- 第一章 认识三维设计及其技术
- 项目范例 三维设计在教育领域现状与发展的调查
- 1.1 了解三维设计
- 1.1.1 二维与三维
- 1.1.2 三维设计
- 1.2 三维设计常用软件及工具
- 1.2.1 视觉设计类软件
- 1.2.2 工业设计类软性
- 1.2.3 3D交互设计工具
- 1.2.4 3D打印工具
- 1.3 三维创意作品赏析
- 1.3.1 创意机器人作品赏析
- 1.3.2 创意杯子作品赏析
- 1.4 三维设计的应用与影响
- 1.4.1 三维设计在各个领域的应用
- 1.4.2 三维设计给人们带来的影响
- 1.5 三维设计的发展趋势
- 1.5.1 虚拟现实技术
- 1.5.2 增强现实技术
- 1.5.3 裸眼3D技术
- 第二章 三维作品的设计与创意策划
- 项目范例 切割机器人三维作品的设计与创意策划
- 2.1 三维作品的设计和实施过程
- 2.1.1 三维作品的设计过程
- 2.1.2 三维作品的项目实施计划
- 2.1.3 三维作品的评价方法
- 2.2 三维作品的创意与策划
- 2.2.1 三维作品功能的创意
- 2.2.2 三维作品造型的创意
- 2.2.3 三维作品策划案撰写
- 2.2.4 三维作品项目实施计划细化
- 2.3 三维作品稿本编写和动画脚本设计
- 2.3.1 文字稿本的编写
- 2.3.2 分镜头脚本设计
- 第三章 三维模型设计与制作
- 项目范例 切割机器人的三维模型设计与制作
- 3.1 三维模型设计活动
- 3.1.1 三维模型制作的实施
- 3.1.2 基本三维物体的创建
- 3.1.3 三维物体的基本操作
- 3.1.4 三维模型的浏览
- 3.2 三维模型的工作原理与工具
- 3.2.1 三维模型构成的原理
- 3.2.2 点、边、面的操作
- 3.2.3 三维建模工具
- 3.3 三维模型的设计方法
- 3.3.1 基本几何体建模法
- 3.3.2 二维图形建模法
- 3.3.3 复合对象建模法
- 3.4 三维模型的制作
- 3.4.1 主体模型的制作
- 3.4.2 附件模型的制作
- 3.4.3 场景模型的制作
- 第四章 三维模型的材质纹理制作与渲染输出
- 项目范例 切割机器人三维模型的材质纹理制作与渲染输出
- 4.1 三维模型的材质与纹理应用
- 4.1.1 添加材质
- 4.1.2 设置纹理
- 4.1.3 预览效果
- 4.2 三维模型的UV展开与纹理制作
- 4.2.1 缝合边与UV展开
- 4.2.3 在三维作品中应用UV
- 4.3 三维模型的渲染输出
- 4.3.1 渲染方式
- 4.3.2 灯光与摄像机设置
- 4.3.3 三维模型渲染输出
- 第五章 三维动画设计与制作
- 项目范例 切割机器人三维动画设计与制作
- 5.1 三维动画基本知识
- 5.1.1 三维动画原理
- 5.1.2 关键帧动画
- 5.1.3 路径动画
- 5.1.4 部件的层级关系
- 5.2 基本动画制作
- 5.2.1 位移动画制作
- 5.2.2 旋转动画制作
- 5.2.3 缩放动画制作
- 5.3 骨骼动画设计与制作
- 5.3.1 创建骨骼
- 5.3.2 骨骼绑定
- 5.3.3 蒙皮
- 5.3.4 骨骼与路径动画综合运用
- 第六章 三维作品的发布与评价
- 项目范例 切割机器人三维作品的发布与评价
- 6.1 三维作品的发布
- 6.1.1 网络发布及展示
- 6.1.2 二维打印发布
- 6.1.3 三维打印发布
- 6.2 三维作品的评价
- 6.2.1 三维图形作品评价
- 6.2.2 三维动画作品评价
- 6.2.3 三维打印作品评价